Patrimoine et musées
Un récit à vivre, du parvis jusqu’aux salles
Sites patrimoniaux, musées, Villes et Pays d’art et d’histoire : transformez la visite en enquête, en intérieur comme en extérieur, avec une relecture scientifique avant publication.
Peut-on jouer à l’intérieur, sans GPS ?
Oui. Chaque étape choisit sa façon de constater l’arrivée : position GPS en extérieur, QR code apposé dans une salle, ou simple bouton « Je suis arrivé ». Le récit et les énigmes d’observation font le reste.
Un projet de médiation type
- La médiation écrit le récit étape par étape, avec un personnage guide si vous le souhaitez.
- Les énigmes invitent à observer : un détail de sculpture, une inscription, un objet de collection.
- Une relecture scientifique a lieu avant la mise en ligne ; chaque version reste consultable.
- Les QR codes sont imprimés et posés dans le parcours de visite.
Ce qui change pour vous
Le récit d’abord
Chaque étape suit le même fil : trouver le lieu, arriver, puis découvrir son histoire et résoudre ses énigmes.
Relecture et versions
Ce que jouent les visiteurs est une version figée. Vous retravaillez le brouillon sans risque et revenez en arrière à tout moment.
Une apparence à votre image
Ambiances prêtes à l’emploi (parchemin royal, carnet de détective, carte au trésor…), vos couleurs, votre logo : le jeu prolonge votre identité.
Vos questions
- Nous accueillons surtout des groupes.
- Les sessions animées permettent de faire jouer plusieurs équipes en même temps et de suivre leur progression en direct.
- Les réponses ne risquent-elles pas de circuler ?
- Le parcours téléchargé ne contient pas les réponses en clair, seulement des empreintes : fouiller l’appareil ne suffit pas à les lire. La solution d’une énigme n’est envoyée qu’à l’équipe qui l’abandonne.
Aussi pour : Offices de tourisme, Réseaux et territoires, Scolaires et groupes.
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