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Couleurs et lisibilité

Une couleur de marque suffit, le reste est calculé ; le studio vérifie chaque contraste et vous aide à atteindre un bon score d’accessibilité.

Niveau ConfirméLecture : 5 minMis à jour le

Choisissez votre couleur de marque, éventuellement une couleur d’accent : le studio calcule le reste de la palette et vérifie que tout se lit dehors. Quand une couleur est trop pâle, un clic suffit à la corriger.

Dans le studio

Dans le studio

Éditeur › Apparence › Ma marque › Couleurs

Ouvrir le studio

En mode Apparence, cliquez sur « Couleurs » dans la structure, sous « Ma marque » (« Une couleur de marque, le reste est calculé. ») : ses réglages s’affichent à droite.

Mode Apparence, section Couleurs sélectionnée : à droite le champ Votre couleur de marque avec ses suggestions, la Couleur d’accent, le choix Clair ou Sombre et la palette ; à gauche, le score d’accessibilité de la carte Style ouvert sur ses conseils.
La section Couleurs et, à gauche, le détail du score d’accessibilité.

Choisir vos couleurs

  1. « Votre couleur de marque » : elle colore les boutons et les repères. Saisissez le code de votre charte (#7A1F1F, rgb(…) ou hsl(…) sont acceptés), ou cliquez sur une suggestion : « Couleur de l’office », « Couleur du logo », ou une couleur de votre marque.
  2. « Couleur d’accent » : la deuxième couleur de votre charte (score, objets).
  3. « Clair » ou « Sombre » : le fond, les cartes et les textes sont recalculés. Revenir au mode précédent restaure votre palette.
  4. Besoin d’aller plus loin ? « Les 7 couleurs une à une » donne accès à chaque couleur, et « Recalculer toute la palette à partir de la couleur de marque » repart de zéro.

Le nuancier de chaque couleur propose « Votre marque », « Couleurs du parcours » et « Récentes ». Selon votre navigateur, « Prendre une couleur à l’écran » sert de pipette. En bas du nuancier, « Ajouter … à ma marque » la range dans la bibliothèque de l’organisation.

Lisibilité, couleur par couleur

Sous la palette, un résumé dit « 7 couleurs sur 7 bien lisibles, même au soleil » ou « 2 couleurs à corriger sur 7 ». « Détail » liste les sept associations contrôlées : Texte sur le fond, Énoncé des énigmes, Texte des boutons, Texte secondaire, Titres et liens colorés, Boutons sur le fond, Couleur d’accent.

Chacune porte un badge :

  • « Très lisible » : visé pour l’énoncé et les boutons, lisible en plein soleil.
  • « Lisible » : le minimum est atteint.
  • « Trop pâle » : cliquez sur « Corriger » (ou « Tout corriger » pour tout reprendre d’un coup). La teinte est conservée, seule la luminosité change.
  • « Corrigé en jeu » : votre couleur est trop pâle, mais le jeu l’ajuste déjà automatiquement. Le studio montre la couleur réellement affichée ; « Utiliser cette couleur » l’adopte dans votre palette.

Le score d’accessibilité

Dans la carte « Style », en haut de la structure, le bouton du score affiche une note sur 100 et un verdict : « Très lisible », « Lisible » ou « À améliorer ». Cliquez dessus pour voir les conseils, chacun avec son action directe (« Tout corriger », « Renforcer », « Passer en Grand », « Les couper par défaut », « Passer en clair », « Texture légère ») et un lien « Ouvrir « … » » vers le bon réglage.

La note compte surtout les contrastes, puis la lecture en plein soleil, la taille du texte (« Grand » conseillé pour les enfants), la police du texte et les animations. Tant qu’un conseil important reste ouvert, le verdict ne passe pas à « Très lisible ».

Astuce

Visez 90 ou plus : c’est l’objectif du module de formation « Habillage et marque ».

Bon à savoir

  • Le joueur ne voit jamais un texte illisible : même si vous gardez une couleur trop pâle, le jeu l’ajuste. Le score juge ce que voit réellement le joueur.
  • Votre couleur de charte peut être assombrie sur certains fonds : le studio l’écrit sous le champ (« … manque de contraste sur ce fond : les boutons utiliseront … »).
  • Un fond sombre est agréable en soirée, mais se lit moins bien au soleil : le score vous le rappelle.
  • Le popover du score indique aussi le poids de l’apparence à télécharger avant de jouer.

Erreurs fréquentes

  • Une couleur pastel pour les boutons : texte des boutons « Trop pâle ». Cliquez sur « Corriger », ou choisissez une version plus soutenue de votre charte.
  • Texte gris clair sur fond blanc pour les aides : « Texte secondaire » en échec. « Corriger » le fonce juste assez.
  • Se fier à son écran de bureau : activez « Plein soleil » sous le téléphone avant de conclure.

Pour aller plus loin

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