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Les mots de GeoPlay

Parcours, Étape, Arrivée, Énigme, Brouillon, Version, Partie, Session animée… les quatorze mots du studio, expliqués simplement.

Niveau Premiers pasLecture : 5 minMis à jour le

GeoPlay emploie un petit nombre de mots, toujours les mêmes, dans le studio comme dans cette aide. Les connaître vous permet de vous repérer tout de suite dans l’éditeur.

Dans le studio

Dans le studio

Parcours › ouvrez un parcours

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Dans l’éditeur, ces mots se retrouvent partout : les modes du rail, à gauche (« Parcours », « Apparence », « Objets & personnages », « Langues », « Tester le parcours », « Versions » et « Impression »), les « Étapes » de la structure, les sections 1 Trouver le lieu, 2 Arrivée et 3 Sur place d’une étape, les boutons « Tester » et « Mettre en ligne » en haut à droite.

Le jeu

Vocabulaire Parcours

Un jeu de piste complet : sa présentation, ses étapes, son apparence et sa fin (message, diplôme).

Vocabulaire Étape

Un lieu à atteindre, et ce qui s’y passe. Le joueur la vit toujours en trois temps : Trouver le lieu, Arrivée, Sur place.

  • Trouver le lieu : ce qui guide le joueur vers ce lieu : la carte, la boussole, une consigne, une photo repère, des indices.
  • Arrivée : comment on sait que le joueur est sur place : Automatique (détection GPS), QR code à scanner, ou Bouton « Je suis arrivé ».
  • Sur place : ce que le joueur découvre une fois arrivé : le Récit du lieu, puis les énigmes, puis « Le saviez-vous ? ».
  • Énigme : une question à résoudre en observant le lieu. Cinq formes : Réponse écrite, Nombre, Choix multiple, Remettre en ordre, Photo.
  • Indice : une aide que le joueur peut demander quand il bloque, gratuite ou payante en points.
  • Objet : une récompense que le joueur range dans son sac (une clé, une lettre d’un code final, un blason).
  • Personnage : un guide ou un narrateur qui prend la parole dans les récits (« Qui raconte ? »).
  • Ordre des étapes : comment les joueurs passent d’une étape à l’autre : Dans l’ordre (ils suivent la liste), Au choix (ils choisissent sur la carte) ou À embranchements (la suite dépend de leurs réponses). La vue Schéma le montre d’un coup d’œil.

Votre travail et celui des joueurs

Vocabulaire Brouillon

Ce que votre équipe modifie dans l’éditeur. Il s’enregistre tout seul, en continu, et n’est jamais vu par les joueurs.

Vocabulaire Version

Une photographie figée du parcours, créée à chaque mise en ligne. Les joueurs jouent la version en ligne ; les versions précédentes restent dans l’historique (mode « Versions »).

  • Mettre en ligne : créer une nouvelle version à partir du brouillon et la proposer aux joueurs.
  • Partie : une équipe (ou un joueur seul) qui joue une version d’un parcours, sur son téléphone.
  • Session animée : plusieurs équipes qui jouent en même temps, rejoignent la partie avec un code et sont suivies en direct par un animateur.

Bon à savoir

  • Les joueurs peuvent voir d’autres mots. Dans le mode « Apparence », la section « Ton et vocabulaire » permet d’appeler les énigmes « Mission », « Défi » ou « Quête », les objets « Trésor » ou « Relique », et de choisir le Vouvoiement ou le Tutoiement. Dans le studio, les mots restent ceux de cette page.
  • Le statut d’un parcours se lit en clair sur sa carte : « Brouillon jamais mis en ligne », « En ligne » avec le numéro de version, ou « Retiré (plus proposé aux joueurs) ».
  • Le bouton de secours s’appelle « Je suis arrivé » dans le studio. Côté joueur, il s’affiche « Nous y sommes » (ou « On y est » en tutoiement).

Erreurs fréquentes

  • Confondre brouillon et version : modifier le brouillon ne change rien pour les joueurs tant que vous ne l’avez pas mis en ligne.
  • Confondre partie et session animée : un touriste qui scanne l’affiche lance une partie, seul. Une session animée se prépare dans « Sessions animées », pour un groupe.
  • Chercher des « points de passage » ou des « défis de trajet » : dans GeoPlay, tout cela s’appelle Trouver le lieu et Arrivée, dans le panneau de l’étape.

Pour aller plus loin

Fiche mémo : Les trois temps d’une étape

Une page A4 à imprimer et à garder sous la main.

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