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Mettre en ligne une langue

Savoir quelles langues seront proposées aux joueurs à la mise en ligne, pourquoi une langue est écartée, et suivre ensuite les parties par langue.

Niveau ConfirméLecture : 4 minMis à jour le

Une langue est proposée aux joueurs dès qu’elle est complète, à la prochaine mise en ligne. Une langue incomplète n’empêche jamais la mise en ligne : elle est simplement écartée, et le studio vous dit pourquoi.

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Éditeur › Mettre en ligne › Langues

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Cliquez sur « Mettre en ligne » dans la barre du haut : l’éditeur passe en mode Versions, brouillon sélectionné. Dans le panneau de droite, le bloc « Langues » fait le point langue par langue.

Mode Versions, brouillon sélectionné, panneau de droite, bloc Langues : Français, langue source, toujours proposée ; English, sera proposé ; Deutsch, sera proposé, avec un lien Voir sur chaque langue traduite.
Avant de valider, vous savez quelles langues les joueurs verront.

Lire le bloc Langues

  1. La langue source est toujours proposée.
  2. « sera proposé » : la langue est complète. Entre parenthèses, ce qui mérite encore un coup d’œil (« 12 textes non relus », « 2 textes obsolètes ») ; cela n’empêche rien.
  3. « ne sera pas proposé : 4 textes à traduire » : cliquez sur « Voir » pour ouvrir le tableau de traduction de cette langue et terminer.
  4. « ne sera pas proposé : la langue est désactivée » : réactivez « Proposer aux joueurs (dès que la langue est complète) » dans la fenêtre « Langues du parcours ».
  5. Cliquez sur « Mettre en ligne la version … ». La fenêtre de confirmation indique « Proposé en : Français, English ».

Suivre les parties par langue

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Parcours › un parcours › Statistiques

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  • La carte « Langues des joueurs » donne, pour chaque langue choisie au départ, les parties lancées, les parties terminées et la note moyenne. Cliquez sur une langue, ou utilisez le filtre « Langue » (« Toutes les langues » par défaut), pour filtrer toute la page.
  • L’encadré « Traductions à vérifier » signale une énigme où les joueurs d’une langue font au moins deux fois plus d’erreurs et d’indices que ceux de la langue source, à partir de 20 parties : « Les joueurs … bloquent sur une énigme de « … » : vérifiez la traduction en … ». C’est souvent une traduction ambiguë, ou une réponse acceptée oubliée.

Bon à savoir

  • Obsolète reste proposé : une correction de coquille en français ne retire pas l’allemand du jeu ; l’ancienne traduction reste en place jusqu’à votre mise à jour.
  • Traduit automatiquement aussi : une langue non relue est proposée. Relisez au moins les énigmes avant.
  • Une version en ligne ne change pas : terminer une langue ne suffit pas, il faut une nouvelle mise en ligne pour la proposer. Les parties déjà commencées restent sur leur version.
  • Limite de l’offre : une langue au-delà de ce que comprend votre offre n’est pas proposée.

Erreurs fréquentes

  • « Mon anglais n’apparaît pas sur la fiche » : la langue était incomplète au moment de la mise en ligne. Terminez-la, puis remettez en ligne.
  • Une langue complète marquée « désactivée » : l’interrupteur « Proposer aux joueurs » a été coupé.
  • Des joueurs étrangers bloqués sur une énigme : ouvrez « Traductions à vérifier », relisez la consigne et ajoutez des réponses acceptées dans la langue.

Pour aller plus loin

Fiche mémo : Mettre en ligne sans stress

Une page A4 à imprimer et à garder sous la main.

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