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Lire la supervision

Carte, couleurs d’équipe, classement, « sans nouvelles », abandons et filtre par langue – tout ce que montre l’écran de suivi d’une session.

Niveau ExpertLecture : 5 minMis à jour le

La supervision vous montre, en direct, où se trouve chaque équipe, où elle en est du parcours et depuis quand vous n’avez plus de ses nouvelles. Elle se lit de haut en bas : trois chiffres, la carte, puis le classement.

Dans le studio

Dans le studio

Sessions animées › votre session › « Suivre en direct »

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Supervision d’une session en cours : trois chiffres en haut (Équipes, Arrivées, Sans nouvelles depuis 3 min), carte avec les étapes numérotées et les équipes en couleur, classement en dessous, et à droite la carte « Message à toutes les équipes ».
La supervision en cours de partie.

Les trois chiffres

  • « Équipes » : le nombre d’équipes qui ont rejoint la session.
  • « Arrivées » : les équipes qui ont terminé le parcours, sur le total (« 2 / 5 »).
  • « Sans nouvelles depuis 3 min » : les équipes en jeu dont le téléphone n’a donné aucun signe depuis plus de 3 minutes. La case passe en orange dès qu’il y en a une.

La carte

Les cercles numérotés sont les étapes du parcours. Chaque équipe a sa couleur, la même sur la carte et au classement, attribuée dans l’ordre d’arrivée et qui ne change jamais. Un drapeau signale une équipe arrivée ; un contour pointillé une équipe sans nouvelles. L’encadré « Lire la carte » rappelle ces repères.

Cliquez sur une équipe au classement pour la retrouver sur la carte : son chemin se dessine en pointillés de sa couleur, de sa première étape jusqu’à sa position, et les étapes qu’elle a passées (étape bonus passée, lieu fermé) sont grisées. « Masquer » efface le tracé. Tant qu’aucune équipe n’a partagé sa position, la carte l’indique : « Aucune équipe n’a encore partagé sa position. »

Le classement

Les équipes arrivées passent en tête, puis le classement suit le score, puis l’avancement dans les étapes obligatoires, puis l’heure d’arrivée ; les abandons passent en dernier. L’avancement, et non le nombre brut d’étapes, rend le classement juste quand les équipes ne suivent pas le même chemin. Pour chaque équipe :

  • « Équipe » : son nom, sa couleur et sa langue (« FR », « EN »… ; survolez pour lire « Joue en anglais ») ;
  • « Étape » : étapes obligatoires faites sur le total (« 3/5 », « + 1 bonus ») — dans un parcours à embranchements, où le total dépend du chemin, « 3 obligatoires » —, le temps restant s’il y a un temps imparti, et où elle en est (« En route · Le Donjon », « Sur place · … », « Arrivée à 16 h 05 », « Temps écoulé à 17 h », « Abandon »). En dessous : le dernier embranchement pris (« après « Les Halles » : si la réponse est « 1871 » ») et les étapes passées ;
  • « Score » et « Indices » (nombre d’indices utilisés, visible sur grand écran) ;
  • « Dernier signal » : « il y a 2 minutes ». Il avance tant que le téléphone est connecté, même quand l’équipe réfléchit sur place sans bouger.

Dès que plusieurs langues se côtoient, des boutons « Toutes les langues », « Français », « English »… filtrent le classement et la carte.

Répartition par branche

Pour un parcours à embranchements, l’encadré « Répartition par branche » compte les équipes en jeu selon le dernier embranchement qu’elles ont pris. Pratique pour savoir où envoyer un accompagnateur, ou vérifier qu’une branche n’est pas délaissée.

Que faire d’une équipe « sans nouvelles » ?

  1. Regardez sa dernière position sur la carte et son étape au classement.
  2. Envoyez un message à toutes les équipes : un téléphone hors réseau le recevra dès son retour, et la ligne « reçu par … équipes » vous dira quand c’est fait.
  3. Si le signal ne revient pas, appelez l’accompagnateur de l’équipe ou allez à sa rencontre.

Le plus souvent, il s’agit d’un téléphone en veille ou d’une zone sans réseau : la partie continue sur le téléphone et tout se resynchronise au retour du réseau.

Bon à savoir

  • Le message s’adresse à toutes les équipes : commencez-le par le nom de l’équipe visée si besoin.
  • Le bilan (session terminée) ne montre plus d’alerte : la case devient « Abandons » et la dernière colonne « Fin » indique l’heure d’arrivée, « Abandon » ou « Non terminée ».
  • Plusieurs animateurs peuvent suivre la même session en même temps ; l’historique des messages est commun.

Bientôt

Envoyer un message à une seule équipe n’est pas encore possible.

Erreurs fréquentes

  • Toutes les équipes passent « sans nouvelles » d’un coup : c’est souvent votre propre connexion. Regardez la pastille en haut : « Reconnexion… » ou « Hors ligne » signifie que l’affichage n’est plus à jour.
  • Une équipe n’est pas sur la carte : elle n’a pas encore partagé sa position (localisation refusée, ou partie pas encore démarrée).

Pour aller plus loin

Fiche mémo : Animer une session : le jour J

Une page A4 à imprimer et à garder sous la main.

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